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Spieler
Debug: Was pro Grid ausgelesen wird
Info = Spielerzahl aus der Server-Info (A2S_INFO) · Kopf = Anzahl laut Kopf der Spielerliste · Liste = tatsächliche Einträge in der Spielerliste (A2S_PLAYER), davon mit Name / ohne Name · Rules = Werte aus A2S_RULES, die mit Spielern/Slots zu tun haben. Zeile anklicken für alle Felder, die einzelnen Einträge und die Rohdaten.
Jeder Eintrag der Spielerliste besteht aus 4 Feldern: Index (1 Byte) · Name (Text bis zum Nullbyte 00) ·
Score (4 Byte Ganzzahl) · Dauer (4 Byte Kommazahl, Sekunden seit Verbindungsaufbau).
Offset = Position des Eintrags in der Rohantwort. Verbunden seit = Abfragezeit minus Dauer.